package Armas;

import Terminadores.Destructor;
import Terminadores.DestructorBala;
import Juego.Nivel;
import Juego.Puntaje;
import GUI.Grafica;

public class Nivel2 extends Disparo{

	public Bala [] generarDisparo(Nivel n, Grafica g,int x,int y){
		
		Bala [] array = new Simple[2];
		

		Bala b1 = new Simple(x-8,y);
		Bala b2 = new Simple(x+8,y);
		Destructor d = new DestructorBala(n,g);
		b1.setDestructor(d);
		b2.setDestructor(d);		
		array[0] = b1;
		array[1] = b2;
	    return array;
	}

}
